2.4.D video arte

El arte que emplea la tecnología está siempre vinculado a la era de la información en la que nos encontramos; implica ubicuidad, interdisciplinaridad, inmaterialidad y comunicación y el videoarte es una de sus ramas con mejor salud, al menos en cuanto a grado de utilización. 
El video arte nace a mediados de los años 1960 con las obras que Nam June Paik realiza con el primer equipo portátil de video lanzado por la empresa Sony en 1965.

Desde su origen, y por utilizar un soporte técnico compartido con la TV, el video arte se ha planteado como alternativa comunicacional y como crítica activa frente a los medios masivos de comunicación audiovisual.

Desde lo expresivo el video arte propone, explorando los recursos y medios propios de la imagen y el sonido electrónico, nuevas formas de representación audiovisual que, a la vez, pueden ser consideradas como continuidad de las experiencias cinematográficas de las vanguardias de principios del Siglo XX.

Su práctica se caracteriza por la exploración narrativa y visual desligada de toda herencia discursiva formal o institucionalizada, por la utilización como medio de expresión individual y colectivo, como registro de acciones y performances y como recurso para la confección de instalaciones.

El video arte, por su naturaleza electrónica, generalmente construye su estructura discursiva no lineal, formulada en capas, desde el interior de la imagen y en proyección continua (loop), desactivando la estrategias de continuidad, linealidad y fuera de campo cinematográficas.

Las obras generalmente se exhiben en espacios dedicados al arte y a la comunicación comunitaria, como museos, centros culturales, sindicatos, clubes, bibliotecas, galerías, bienales y espacios abiertos y públicos, y no en salas de teatro o cine. El video arte es, desde hace mas de 50 años la forma en la cual la imagen en movimiento y el sonido se han integrado al universo artístico y social contemporáneo. En el fondo, ese empleo del vídeo y de los televisores como materia prima creativa es una manifestación más del carácter experimental del arte contemporáneo, de la búsqueda continua de nuevas formas de expresión. Al referirnos a él, tenemos que recordar la máxima de Marshall McLuhan de que el medio es el mensaje

Diferenciar sus tipos nos ayuda a comprender los objetivos buscados por los videoartistas:

Video monocanal: son obras creadas para la proyección en sala y para su exhibición en un solo monitor.

Video registros: es la utilización de este dispositivo para documentar acciones, performances y experiencias de laboratorio y de campo de bio art. Estos registros pasan a ser parte de la obra.

Video comunitario: son acciones tendientes a generar espacios de auto expresión en comunidades sociales y culturales marginales o sin acceso a la producción audiovisual. Un ejemplo es el trabajo que realiza desde 1987 con comunidades de pueblos originarios el grupo Video nas aldeias en Brasil.

Video objetos: son obras donde el dispositivo video está integrado en una misma obra con otra materialidad de cualquier naturaleza.
Vídeo-acción se relaciona con las performances realizadas ante el público; este tipo de videoarte permite documentarlas.
Vídeo experimental trata de indagar en el lenguaje propio de la imagen en movimiento y sus características expresivas y formales. En los años sesenta presentó una importante vertiente crítica en lo social y político, dando lugar a imágenes con intencionalidad estética y contenido reivindicativo. Se emitían en cadenas estadounidenses, a menudo locales, enfrentándose al sistema comercial de las televisiones privadas.
Videoinstalación o videoescultura son obras donde el video funciona como sistema integrado con otros elementos, objetos o circuitos y con el entorno donde se exhibe. Puede utilizar uno o mas monitores o proyectores de video y usualmente genera una relación de proximidad o envolvente con los espectadores. Se sirve de la televisión como material de elaboración, como sus términos anuncian, de instalaciones y esculturas. El caso más evidente de este tipo de empleo de la tecnología lo encontramos en Nam June Paik.

Las variantes de las video instalaciones son:

monocanal o de varios canales de video en proyección continua (loop) en un espacio especialmente diseñado para este fin.

interactivas, en las cuales el espectador activa mediante acciones, movimientos o sonidos, o a través de una conjunción de todos esas actividades, una serie de eventos visuales y sonoros que se ven ejecutados en la o las pantallas modificando la obra.

en el espacio público, son intervenciones que pueden incluir las dos variantes anteriores y dan cuenta del entorno, el contexto y el lugar de emplazamiento de la obra.

circuitos cerrados, se utiliza una a varias cámaras de video y uno o varios sistemas de monitoreo donde el espectador puede verse reflejado en tiempo real o en tiempo diferido y de manera naturalista o manipulada.

Ninguna de estas clasificaciones son excluyentes y en la práctica se pueden dar combinaciones y entrecruzamientos entre ellas.



Dan Graham. Body Press, 1972
Dan Graham. Body Press, 1972

Un ejemplo lo encontramos en los trabajos de Dan Graham, que se relacionan tanto con el videoarte como con la escultura. Para uno de sus proyectos, Body Press (1972), personas desnudas en el interior de un cilindro de cristal, de espejo en su interior pero transparente al exterior, llevaban una cámara de vídeo que apretaban contra su cuerpo, obteniendo tomas de todo lo que veían y moviendo la cámara alrededor de sí mismos sin desplazarse ellos. Lo que la cámara capta, es decir, partes de su cuerpo fragmentado, es lo que vemos los espectadores. A partir de aquellas tomas configuró Graham una película de veinte minutos con la que pretendía reflexionar sobre identidades y falsas identidades y sobre la notable vigilancia establecida en las ciudades.
La obra de Graham tuvo mucha importancia en América en los setenta y pone de relieve cómo nuestra identidad está expuesta al ojo externo, hasta el punto de poder llegar a diluirse en el entorno, del mismo modo que, al cambiar la posición de la cámara, cambia nuestra percepción, como espectadores, del individuo que la porta. Todo es observado por el espectador: no hay intimidad, únicamente vigilancia o voyeurismo.
Nam June Paik fue pionero en el uso y manipulación del vídeo, del monitor de televisión y también de la radio como objetos escultóricos. En dichas “esculturas”, cada monitor ofrece una imagen de vídeo previamente decidida y manipulada por el artista. Si en Jungla de vídeo (1977) se refirió a los televisores como elemento integrante de cualquier entorno, su obra Autopista eléctrica está compuesta por una serie de canales ultrarrápidos. Colocó el vídeo-panel que los contenía contra una pared, tomando como referencia la disposición de los televisores en las tiendas, y ofreció en ellos series de imágenes rápidas llenas de acción y color y vinculadas a conflictos bélicos. Los aparatos, en baldas a distintas alturas y acompañados de tubos de neón de colores, formaban el mapa de Estados Unidos: la lectura crítica era obvia.
El coreano fue un maestro al servirse del mundo de la imagen, prevaleciente en nuestra era, de las posibilidades del televisor como objeto y de los nexos entre imagen e información.



Nam June Paik. Autopista eléctrica
Nam June Paik. Autopista eléctrica





Museo Vostell, Malpartida
Museo Vostell, Malpartida

Colaboró con él en iniciativas revolucionarias Wolf Vostell, quien, delante del público y coincidiendo con el desarrollo del Accionismo, martilleaba y ensuciaba televisores o los exhibía junto a modelos para tratar de hacer una representación burlesca de la relación de dependencia de tantos espectadores hacia esos aparatos y del poder que habían adquirido. Planteaba, igualmente, una reconsideración de los valores que transmitían.
Después llegó el TV Decollage: envolvía televisores con capas superpuestas de papel. Calificado como neodadaísta, trabajó en un contexto de crítica social, política y cultural feroz.
Bill Viola, que también trabajó en los setenta, es autor de vídeos experimentales con tratamiento plástico y su trabajo parte de la música. Le interesa la historia de la pintura, sobre todo la del Renacimiento y el Barroco, y la idea de retablo formado por imágenes que componen narraciones. Es conocedor, además, de las filosofías orientales, del sufismo al zen, por eso su producción tiene cierto contenido trascendente y en ella abundan las referencias a los cuatro elementos y a la relación del hombre con ellos.
El proyecto The Crossing (1996) se componía de pantallas de gran tamaño dispuestas en una sala oscura. Abordó aquí la relación de la humanidad con el agua y el fuego, acompañando las imágenes con el sonido de esos elementos. Al principio, el hombre se acerca desde lejos y poco a poco se va viendo cubierto por las llamas, pero nunca manifiesta sensación de dolor. Finalmente desaparece, y lo mismo ocurre cuando se acerca al agua. En la sala de proyección solo hay oscuridad, la luz procede únicamente de las pantallas, creando una sensación envolvente.



Bill Viola. Emergence, 2002
Bill Viola. Emergence, 2002

También plasma en vídeos visiones en movimiento de hechos religiosos frecuentes en la pintura renacentista y barroca en los que las acciones discurren muy lentamente; es el caso de Emergence (2002). La Virgen y María Magdalena aparecen ayudando a sacar el cuerpo blanco de Cristo de una pila con agua, tras verlo emerger (de ahí el título) y cubriéndolo. Esta obra contrasta intencionadamente con las imágenes rápidas y fragmentadas que suelen ofrecernos las pantallas y su elaboración requiere una labor de dirección actoral, por lo que podemos relacionar este tipo de propuestas con el teatro.
Tony Oursler, en Crying Doll (1993), creó un juego siniestro proyectando caras en movimiento sobre objetos diversos, como bolas de plástico o muñecas. En Criminal Eye (1996-1997) mostró directamente los instrumentos con los que realizaba las proyecciones. A veces se muestra deliberadamente perverso, otras no tanto. Esa sensación inquietante deriva de la combinación de objeto estático e imagen en movimiento que le da forma y expresión; nos encontramos ante una posibilidad expresiva del videoarte muy explotada por este autor.
Antoni Muntadas, por su parte, trabaja a veces en una gran pantalla reflexionando sobre el lenguaje y los gestos autoritarios. Enfoca siempre gestos manuales que permiten descubrir el contenido del discurso del personaje protagonista, incidiendo en los vínculos entre lenguaje y poder, en el significado de las palabras y sus posibles deformaciones o en el control que con ellas se puede ejercer.
En próximos capítulos veremos más artistas y ejemplos, pero terminaremos con… Últimos deseos (1995) de Antoni Abad, donde observamos un hombre colgado de una cuerda vista desde abajo. Se fuerza plástica alude…a nuestra vida, en la cuerda floja.



Tony Oursler. Number Seven, Plus or Minus Two
Tony Oursler. Number Seven, Plus or Minus Two
Antonio Abad. Últimos deseos, 1995
Antonio Abad. Últimos deseos, 1995




TV Rodin, video objeto, Nam June Paik, 1982
Fuente: https://masdearte.com/

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